Dia 22 - Mani
Cidade de Mani
John
John termina de falar com o grupo no bar do espaçoporto, dizendo que o grupo pode entrar em contato com ele se quiser fazer aquele serviço envolvendo o barão. Quando ele sai Klod se aproxima da mesa e conta sua história, um morador das ruas da cidade de Mani que foi raptado e levado a uma plataforma no oceano, onde foi jogado em um galpão com outros moradores de rua até ser levado por robôs armados para um laboratório submarino, onde os robôs e um cientista androide levaram ele para uma sala e ele foi posto em uma cápsula onde ele foi transformado em uma criatura anfíbia. Depois da transformação ele foi levado para outro galpão na plataforma.
Klod
A transformação também ativou poderes psíquicos latentes que ele tinha, e ele usou esses poderes para escapar do galpão onde ele estava preso, e se atirou ao mar. Com sua nova forma anfíbia ele não teve problemas em sobreviver no mar até achar um barco de pescadores, e conseguiu voltar com eles para a cidade.
O grupo decide seguir para a plataforma na manhã seguinte. Quinn usa esse tempo para pesquisar sobre Mani e essas plataformas, descobrindo várias informações:
- Na época do Mandato a biosfera de Mani foi colonizada com seres aquáticos da Terra, como baleias (principalmente uma espécie híbrida de Narwhal com Orcas) e várias espécies de peixes, enquanto minérios raros eram extraídos dos oceanos
- 80% da superfície de Mani é congelada, 20% é um oceano circular em volta do equador, no centro tem uma ilha vulcânica onde a cidade de Mani está; Mani sempre mostra a mesma face para seu sol, uma anã vermelha, então na cidade de Mani sempre é meio-dia (mas a quantidade de luz do sol vermelho é fraca, como o crepúsculo da Terra)
- Várias plataformas de pesquisa foram construídas, conectadas a laboratórios submarinos; geralmente os ocupantes da plataforma tinham pelo menos um androide avançado como o Dr. Fayed que o grupo encontrou em Karth
- Quando o Silêncio as famílias mais ricas de Mani conseguiram estabelecer o controle no caos, e Mani desde então tem um sistema feudal onde toda a terra está sob o controle de uma oligarquia, com o resto da população sendo servos
- Um grande cargueiro fez um pouso forçado no meio da cidade no início do Silêncio, e virou o palácio do governo e residência do Barão
- Com uma população pequena e poucos recursos naturais a base tecnológica nativa de Mani regrediu para TL1 durante o silêncio, mas a população viveu relativamente bem pois o oceano fornece comida abundante
- Com o fim do silêncio uma companhia de Berd, a Sharpe, descobriu Mani e sua riqueza em minérios raros e começou a explorar essa riqueza, e a oligarquia de Mani voltou a ter acesso a bens tecnológicos
- A oligarquia de Mani controla o acesso dos servos a tecnologia importada, e isso está causando conflitos, com protestos e ataques frequentes; o Barão e os patriarcas da nobreza começando a usar tratamentos anagáticos com pó de coral de Karth para estender seu tempo de vida só aumentou a insatisfação
- Uma das plataformas de pesquisa da época do Mandato sobreviveu, e foi para lá que Klod foi levado, um androide foi visto na cidade de Mani comprando itens exóticos vindos de Karth
Dia 23 - Mani
Na manhã o grupo segue no gravcarro para a plataforma. Chegando lá 7 usa sua precognição para confirmar que prisioneiros estão em um galpão no lado direito da plataforma, e o grupo entra nela. Eles libertam quatro prisioneiros humanos, que falam que um deles tinha sido levado um dia atrás, dois deles foram levados uma hora antes do grupo chegar, e dois foram trazidos dois dias atrás.
Plataforma
No galpão do lado esquerdo o grupo encontra um prisioneiro transformado como Klod, que se junta aos outros. No centro tem um túnel descendo 50 metros até outra plataforma, mas 7 segue para uma terceira porta ao norte. Nessa outra porta o grupo encontra outro galpão com um campo de força hemisférico que é um espelho perfeito, emitido por um disco preso ao teto com um palmo de diâmetro. O campo de força é morno ao toque. 7 usa termocinese para desativar o disco, e o campo de força se desfaz.
Dentro do campo de força (que na verdade era um campo de estase, onde o tempo fica congelado dentro do campo) estava um exemplar jovem de uma lula da areia de Karth, que imediatamente ataca o grupo. Ela fere Remy, mas não resiste ao ataque concentrado de todo o grupo.
O grupo recupera o disco do teto, que apesar de estar inutilizado talvez possar ser canibalizado para usar sua tecnologia pretech para modificações em outros itens.
Tanto 7 quanto Carcará examinam o túnel central, encontrando outra plataforma com uma porta, e o túnel continuando até um reator geotermal. O grupo desce pelo elevador, e passa pela porta por um corredor e outra porta até chegar e uma grande sala circular.
Na parte sul dessa sala circular o grupo encontra um console abandonado que fazia parte de um sistema de segurança que foi canibalizado nos séculos que passaram, e duas portas levando para outras áreas do complexo. Na porta da direita Carcará seguiu por um corredor para sul e encontrou uma sala de controle ambiental com uma patrulha de robôs de segurança, enquanto 7 foi em outro corredor e encontrou uma sala com cápsulas e dois prisioneiros em vias de serem transformados em mutantes anfíbios.
O grupo e Carcará recuam, e a patrulha segue na direção deles (mas ainda não foram avistados). 7 está na sala das cápsulas, e pensa em como destruir uma delas para libertar o prisioneiro que está dentro dela.
Robô de Segurança
XP: 0
Quinn: 29980/40000
Halri: 29980/40000
Singular: 29980/40000
7: 24980/40000
Remy: 24980/40000
Tesouro:
Emissor de campo de stasis inutilizado (pode ser transformado em uma unidade de pretech salvage com um teste de Fix dificuldade 8)
Cidade de Mani
John
Klod
Plataforma
Robô de Segurança